Oct 15, 2016
ポイボス再現プロジェクト final
2018/05/27:暫定版ver 1.3
<ポイボスとは?>
1984年に発売されたPC用RPGである。
こちらは昔遊び倒しただけの全く無関係な男が作ったクローン。
<ダウンロード>
Windows用。
使用言語はRuby+DXRuby+Ocra。
日本語ユーザー名だと起動しないかもしれない。
起動条件はOcraに準じます。
ミュージックプレイヤーがWASAPIを占領してて起動できなかった例あり。
こちらがダウンロードページ
<ストーリー>
暴君ダーク大帝が暴政を行うクラーネ星が西部を、賢君ザ・メイオウが治めるプルトーン星が東部を支配するケイオス星系。そんな中、西部辺境星ポイボスでは強大な軍事力を背景にしたダーク大帝の暴政に反発し、強力な惑星バリアを武器に次第に勢力を広げつつあった。そのため、ポイボスの台頭を恐れたクラーネは、ポイボスと友好関係にあったギルガム星を抱き込み、その高い技術力を使って最終兵器HPLを開発。ポイボス全土に放射されたHPLと惑星バリアの2つの巨大なエネルギーは衝突することで新たに異常なエネルギーを産み、その余波で惑星ポイボスは宇宙から消滅。逃げ延びた人々も大部分がクラーネの捕虜となった。
クラーネ星の捕虜収容所で息を引き取ったポイボスの長老ティタノアーは今際の際に青年『ジョーグ』に対し、ポイボス再興のため、ポイボス7聖人と新たなるポイボスとなる再建のための惑星を探すように伝え、一つの宝玉を託す。失われたポイボス再興のため、ジョーグのたった一人での戦いが始まる。(Wikipediaより)
……というわけで舞台はクラーネ星ということになっている。
しかしマップを見ると湿地帯や荒野が広がってるなど田舎っぽい点、へろへろな宇宙船で脱出できることを考慮すると、ジョーグたちがクラーネ星だと思っていただけで、実はポイボス近くの辺境星であった可能性が高い(妄想)。
<戦闘システム>
基本的にグループ対グループの戦いであり、数値を振り分けることで作戦を立てるという一風変わったシステムを持つ。
守備配分と攻撃配分という二種類がありどちらも合計100%にする必要がある。
守備配分は「敵の攻撃をどれだけ受けるか」の割合であり、数値が多いほどダメージを食らう。
戦闘力のあるキャラが弱めのキャラをカバーしなければならない。特にエンジニアは戦闘に向かないやつが多いが、最終目的の脱出には必要である。
逆に攻撃配分は「どの敵に攻撃を集中させるか」の割合である。
複数で襲ってくる敵はリーダー(指揮官)が存在し、彼が戦闘不能になると敵全体の戦闘力がガタ落ちする。終盤の強敵にであった時は、素早く指揮官を始末できるかどうかが生死を分ける。
もちろん主人公のジョーグが死ねばゲームオーバーだが、ポイボスの再興に絶対必要な仲間キャラ(ポイボス7聖人。死ぬとゲームオーバー)もいるので注意。
<武器とロボット兵>
主人公は基本的に脱獄囚であり、武器は敵兵から奪取する。(敵を重症もしくは死亡、赤くする)
しかしロボット兵の場合はすべて固定武装であり、武器を奪うことができない。
武器には種類別にエネルギーが設定されており、戦闘するたびに減ってゆく。
出会った敵と全て戦うよりも、要領よく逃げることが生き延びるうえで重要である。
(でも逃げてばっかりいると仲間の信頼度が下がる)
武器には物理系と念力系(サイコ)の2種類あり、人間とロボットとで効きが違う。
<武器の種類>
ショッタ……一般的に普及している個人用パルスガン。実弾ではなく衝撃波を打ち出す拳銃。使いこなすにはある程度経験が必要。
スティック……スタンガン付き伸縮警棒。暴徒鎮圧に警備員や監察官がよく持っている。使い勝手がいいが非殺傷武器のため、威力はそこそこ。
サイコス……敵の精神に作用する武器。
レーザー……兵士の持つレーザータイプのアサルトライフル。連射はきかないらしい。
バルダー……小型ミサイルランチャー。
サイコバズ……サイコスの超強力版。
ボム……拡散型グレネードランチャー。対集団に有効だが、エネルギーの消費も多い。
フォトナー……ポイボス星を破壊した超兵器HPLの小型版。携帯できる武器の中では最強。
<敵の種類>
民間人……民間人でも攻撃してくることがあるが、たいしたことはない(人数が多いと別)。
監察官……脱走者を取り締まる役目。しつこく追ってくる。
インスペクサ……監察官の補佐ロボット。固い。
警備官……各地区の警備を担当する。
ガーダー……インスペクサと同型のロボット。警備用にカスタマイズされている。
兵士……クラーネ軍兵士。強力な武器が支給されており、強敵。
アーマノイド……軍用に設計されたロボットで、インスペクサ等より数段強力。
小隊……クラーネ軍兵士の小隊。数の多さに圧倒されるが、集団特有の弱点もある。
オーガノイド……ロボット系最強の存在。連携機能が強化されており、もともと強い上に多数で攻めてくるぞ。
機甲兵士……クラーネ軍特殊部隊。
(注:ひゃあ。えふ氏のご指摘によりオーガノイドの説明を訂正しました)
<戦闘のコツ>
戦いは数だよ兄貴。
このゲームは「強い武器を持った奴が強い」という身も蓋もないバランスなので、ろくな武器がなければ数で圧倒するしかない。
健闘を祈る。
<プログラムについて>
ゲームそのものの設計は時代を反映して難易度高めである。
そのまま出すのも忍びなかったので、多少の緩和処置を用意した。ゲーム開始時に選択できる。
このゲームが初めての人は全て選択することをお勧めする。
1、全体マップコマンド追加
マップと現在地を確認できる。
2、3日の掟
敵は追跡してくるが、オリジナルは運が悪いと際限なく追ってくる。それを3回逃げられたら逃げ切った、とするもの。
3、武器をもってスタート
ゲーム開始時にスティックをくれる。
4、入力支援
戦闘時に以下のコマンドが追加される。
「/」残りのキャラで均等に配分する。
「+」残りのキャラの数字を0で埋める。
「-」(味方のみ)前回の配分と同じにする。
「*」最初からやり直し
数字をひたすら打ち込むインターフェイスなので、テンキーがあると効率が違う。おすすめ。
一発死も割とある。セーブを活用しよう。
<序盤戦>
仲間になるのは要するに反乱分子である。
自分同様に捕まっている可能性が高い。
まずは周りの建物を探索し、人数を確保しよう。
<チート>
「生命、宇宙、そして万物についての究極の疑問の答え」でセーブし、そいつをロードすると何故かチートが発動する。
ググらなくても意味が分かった方、一緒に酒を飲みませう。
<■■■■>
- 機密情報 -
キャラ出現条件
1 パーティに空き
2 パーティに空き
戦闘して勝利
3 パーティに空き
同じ職種がパーティにいない
レベル3
デロック出現前
ヒャア。エフ出現後
4 パーティに空き
同じ職種がパーティにいない
5 パーティに空き
レベル3
6 パーティに空き
レベル3
戦闘して勝利
7 レベル3
デロック出現前
8 パーティに空き
レベル3
デロック出現前
ヨカナーン出現前
9 レベル3
デロック出現後
テツノスケ出現前
名前 出現場所 出現条件 備考 パイロット適性/機関士適性
0 ジョーグ ジルダ=3収容所 - 主人公 *必須 中/中
1 リュキア ジルダン洗脳センター 2 長老の孫娘 *必須 低/低
2 ミネル ナネーク海軍基地 2 諜報部員 *必須
3 ジラ ジルダ=8収容所 1 仲間の位置を知る
4 テツノスケ バナーク研究所 3 エンジニア ー/高
5 コシーナ スメル平野 1
6 ヒャア。エフ セナル工業地帯 4 エンジニア ー/高
7 オリカ クラモ貿易地区 1
8 アグニ ジルダ=2収容所 1
9 オーデ ジルダ=7収容所 1
10 ドミート マナロモ貿易地区 1
11 ガルガ ザマリ鉱山地区 1
12 カーティス マダルダ平原 2 パイロット 高/ー
13 グラッグ セナル工業地帯 4 エンジニア ー/高
14 イワイ クラノレCITY 2 パイロット 高/ー
15 ヨカナーン カラッサ廃墟 5 ヤマ教僧侶「和の力」を持つ念力持ち
16 グーリン ラル平野 1
17 カボン デナ再生地研究所 1
18 ゴリアテ デラル工業地帯 4 エンジニア ー/高
19 デロック クラノレ首都圏 6 船長 中/中
20 スタール ナズッサ湿地帯 1 ヤマ教僧侶「体の力」を授けてくれる
21 ジーナム マナッソ山脈 1 ヤマ教僧侶「心の力」を授けてくれる
22 ダッカ セナル平野 1 ヤマ教僧侶「技の力」を授けてくれる
23 ベラマーン デラル乾燥地 1 ヤマ教僧侶「護りの力」を授けてくれる
24 ゾーラ スメル平野 7
25 シャール クラモ貿易地区 8
26 ヤクシャ デロッサ荒野 9
27 バロッサ スメル平野 7
28 ロイーナ クラノレCITY 1
29 アルル マダルダ平原 1
30 シカール デロッサ荒野 1
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ポイボス再現プロジェクト final
2018/05/27:暫定版ver 1.3
<ポイボスとは?>
1984年に発売されたPC用RPGである。
こちらは昔遊び倒しただけの全く無関係な男が作ったクローン。
<ダウンロード>
Windows用。
使用言語はRuby+DXRuby+Ocra。
日本語ユーザー名だと起動しないかもしれない。
起動条件はOcraに準じます。
ミュージックプレイヤーがWASAPIを占領してて起動できなかった例あり。
こちらがダウンロードページ
<ストーリー>
暴君ダーク大帝が暴政を行うクラーネ星が西部を、賢君ザ・メイオウが治めるプルトーン星が東部を支配するケイオス星系。そんな中、西部辺境星ポイボスでは強大な軍事力を背景にしたダーク大帝の暴政に反発し、強力な惑星バリアを武器に次第に勢力を広げつつあった。そのため、ポイボスの台頭を恐れたクラーネは、ポイボスと友好関係にあったギルガム星を抱き込み、その高い技術力を使って最終兵器HPLを開発。ポイボス全土に放射されたHPLと惑星バリアの2つの巨大なエネルギーは衝突することで新たに異常なエネルギーを産み、その余波で惑星ポイボスは宇宙から消滅。逃げ延びた人々も大部分がクラーネの捕虜となった。
クラーネ星の捕虜収容所で息を引き取ったポイボスの長老ティタノアーは今際の際に青年『ジョーグ』に対し、ポイボス再興のため、ポイボス7聖人と新たなるポイボスとなる再建のための惑星を探すように伝え、一つの宝玉を託す。失われたポイボス再興のため、ジョーグのたった一人での戦いが始まる。(Wikipediaより)
……というわけで舞台はクラーネ星ということになっている。
しかしマップを見ると湿地帯や荒野が広がってるなど田舎っぽい点、へろへろな宇宙船で脱出できることを考慮すると、ジョーグたちがクラーネ星だと思っていただけで、実はポイボス近くの辺境星であった可能性が高い(妄想)。
<戦闘システム>
基本的にグループ対グループの戦いであり、数値を振り分けることで作戦を立てるという一風変わったシステムを持つ。
守備配分と攻撃配分という二種類がありどちらも合計100%にする必要がある。
守備配分は「敵の攻撃をどれだけ受けるか」の割合であり、数値が多いほどダメージを食らう。
戦闘力のあるキャラが弱めのキャラをカバーしなければならない。特にエンジニアは戦闘に向かないやつが多いが、最終目的の脱出には必要である。
逆に攻撃配分は「どの敵に攻撃を集中させるか」の割合である。
複数で襲ってくる敵はリーダー(指揮官)が存在し、彼が戦闘不能になると敵全体の戦闘力がガタ落ちする。終盤の強敵にであった時は、素早く指揮官を始末できるかどうかが生死を分ける。
もちろん主人公のジョーグが死ねばゲームオーバーだが、ポイボスの再興に絶対必要な仲間キャラ(ポイボス7聖人。死ぬとゲームオーバー)もいるので注意。
<武器とロボット兵>
主人公は基本的に脱獄囚であり、武器は敵兵から奪取する。(敵を重症もしくは死亡、赤くする)
しかしロボット兵の場合はすべて固定武装であり、武器を奪うことができない。
武器には種類別にエネルギーが設定されており、戦闘するたびに減ってゆく。
出会った敵と全て戦うよりも、要領よく逃げることが生き延びるうえで重要である。
(でも逃げてばっかりいると仲間の信頼度が下がる)
武器には物理系と念力系(サイコ)の2種類あり、人間とロボットとで効きが違う。
<武器の種類>
ショッタ……一般的に普及している個人用パルスガン。実弾ではなく衝撃波を打ち出す拳銃。使いこなすにはある程度経験が必要。
スティック……スタンガン付き伸縮警棒。暴徒鎮圧に警備員や監察官がよく持っている。使い勝手がいいが非殺傷武器のため、威力はそこそこ。
サイコス……敵の精神に作用する武器。
レーザー……兵士の持つレーザータイプのアサルトライフル。連射はきかないらしい。
バルダー……小型ミサイルランチャー。
サイコバズ……サイコスの超強力版。
ボム……拡散型グレネードランチャー。対集団に有効だが、エネルギーの消費も多い。
フォトナー……ポイボス星を破壊した超兵器HPLの小型版。携帯できる武器の中では最強。
<敵の種類>
民間人……民間人でも攻撃してくることがあるが、たいしたことはない(人数が多いと別)。
監察官……脱走者を取り締まる役目。しつこく追ってくる。
インスペクサ……監察官の補佐ロボット。固い。
警備官……各地区の警備を担当する。
ガーダー……インスペクサと同型のロボット。警備用にカスタマイズされている。
兵士……クラーネ軍兵士。強力な武器が支給されており、強敵。
アーマノイド……軍用に設計されたロボットで、インスペクサ等より数段強力。
小隊……クラーネ軍兵士の小隊。数の多さに圧倒されるが、集団特有の弱点もある。
オーガノイド……ロボット系最強の存在。連携機能が強化されており、もともと強い上に多数で攻めてくるぞ。
機甲兵士……クラーネ軍特殊部隊。
(注:ひゃあ。えふ氏のご指摘によりオーガノイドの説明を訂正しました)
<戦闘のコツ>
戦いは数だよ兄貴。
このゲームは「強い武器を持った奴が強い」という身も蓋もないバランスなので、ろくな武器がなければ数で圧倒するしかない。
健闘を祈る。
<プログラムについて>
ゲームそのものの設計は時代を反映して難易度高めである。
そのまま出すのも忍びなかったので、多少の緩和処置を用意した。ゲーム開始時に選択できる。
このゲームが初めての人は全て選択することをお勧めする。
1、全体マップコマンド追加
マップと現在地を確認できる。
2、3日の掟
敵は追跡してくるが、オリジナルは運が悪いと際限なく追ってくる。それを3回逃げられたら逃げ切った、とするもの。
3、武器をもってスタート
ゲーム開始時にスティックをくれる。
4、入力支援
戦闘時に以下のコマンドが追加される。
「/」残りのキャラで均等に配分する。
「+」残りのキャラの数字を0で埋める。
「-」(味方のみ)前回の配分と同じにする。
「*」最初からやり直し
数字をひたすら打ち込むインターフェイスなので、テンキーがあると効率が違う。おすすめ。
一発死も割とある。セーブを活用しよう。
<序盤戦>
仲間になるのは要するに反乱分子である。
自分同様に捕まっている可能性が高い。
まずは周りの建物を探索し、人数を確保しよう。
<チート>
「生命、宇宙、そして万物についての究極の疑問の答え」でセーブし、そいつをロードすると何故かチートが発動する。
ググらなくても意味が分かった方、一緒に酒を飲みませう。
<■■■■>
- 機密情報 -
キャラ出現条件
1 パーティに空き
2 パーティに空き
戦闘して勝利
3 パーティに空き
同じ職種がパーティにいない
レベル3
デロック出現前
ヒャア。エフ出現後
4 パーティに空き
同じ職種がパーティにいない
5 パーティに空き
レベル3
6 パーティに空き
レベル3
戦闘して勝利
7 レベル3
デロック出現前
8 パーティに空き
レベル3
デロック出現前
ヨカナーン出現前
9 レベル3
デロック出現後
テツノスケ出現前
名前 出現場所 出現条件 備考 パイロット適性/機関士適性
0 ジョーグ ジルダ=3収容所 - 主人公 *必須 中/中
1 リュキア ジルダン洗脳センター 2 長老の孫娘 *必須 低/低
2 ミネル ナネーク海軍基地 2 諜報部員 *必須
3 ジラ ジルダ=8収容所 1 仲間の位置を知る
4 テツノスケ バナーク研究所 3 エンジニア ー/高
5 コシーナ スメル平野 1
6 ヒャア。エフ セナル工業地帯 4 エンジニア ー/高
7 オリカ クラモ貿易地区 1
8 アグニ ジルダ=2収容所 1
9 オーデ ジルダ=7収容所 1
10 ドミート マナロモ貿易地区 1
11 ガルガ ザマリ鉱山地区 1
12 カーティス マダルダ平原 2 パイロット 高/ー
13 グラッグ セナル工業地帯 4 エンジニア ー/高
14 イワイ クラノレCITY 2 パイロット 高/ー
15 ヨカナーン カラッサ廃墟 5 ヤマ教僧侶「和の力」を持つ念力持ち
16 グーリン ラル平野 1
17 カボン デナ再生地研究所 1
18 ゴリアテ デラル工業地帯 4 エンジニア ー/高
19 デロック クラノレ首都圏 6 船長 中/中
20 スタール ナズッサ湿地帯 1 ヤマ教僧侶「体の力」を授けてくれる
21 ジーナム マナッソ山脈 1 ヤマ教僧侶「心の力」を授けてくれる
22 ダッカ セナル平野 1 ヤマ教僧侶「技の力」を授けてくれる
23 ベラマーン デラル乾燥地 1 ヤマ教僧侶「護りの力」を授けてくれる
24 ゾーラ スメル平野 7
25 シャール クラモ貿易地区 8
26 ヤクシャ デロッサ荒野 9
27 バロッサ スメル平野 7
28 ロイーナ クラノレCITY 1
29 アルル マダルダ平原 1
30 シカール デロッサ荒野 1
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